HACKATHON ETSE USC EMPRENDE
ETSE · USC EMPRENDE

Empresas e instituciones que colaboraron en iniciativas anteriores

AVTEXunta de GaliciaConcello de SantiagoETSEGEM GaliciaGDG SantiagoOSIX TechEurostarsCátedra CAMELIAdinahostingRaiola NetworksRed Bull
VIERNES 16 — DOMINGO 18 OCTUBRE 2026 · ETSE, USC

Hackathon ETSE:
ideas que transforman.

El viernes llegas con una idea. El domingo, la presentas hecha realidad. Dos días para probar, equivocarte y construirla con tu equipo.

ETSE · USC16 oct · 14:00 — 18 oct · 14:00
Estudiantes trabajan juntos en un portátil durante una actividad de equipo
IDEAS QUE SE CONSTRUYEN EN EQUIPO
Un equipo comparte ideas alrededor de un ordenador
PROBAR · APRENDER · ITERAR
ETSE
USC · 2026
+
ETSE · CAMPUS VIDACONOCE LA ETSE ↗
ARRANQUEVIERNES · 14:0016 de octubre
MARATÓN48 HORASTrabajo en equipo sin pausa
ESPACIO DE TRABAJOABIERTO 24 HDurante toda la hackathon
COMIENZA EN--:--:--Cierre · domingo 18 · 14:00
EL EVENTO · 16 OCTUBRE 2026

Ideas que
transforman.

Un encuentro para imaginar, colaborar y convertir ideas en proyectos. Hackathon ETSE dentro del programa USC Emprende.

CUÁNDOViernes 16 · horario continuo
DÓNDEETSE · Campus Vida, Santiago
PARTICIPACIÓNComunidad USC; preferencia por 2.º y 3.º curso de ETSE, Física y Matemáticas
MODALIDADESVibe Coding con IA · LEGO® Serious Play
RECONOCIMIENTO1 crédito universitario
Cartel de Hackathon ETSE: Ideas que transforman, viernes 16 de octubre, horario continuo en la ETSE de la USCABRIR CARTEL COMPLETO ↗
01 / LA EXPERIENCIA

No hace falta tener
la respuesta.

Hace falta tener curiosidad. Durante un fin de semana, equipos multidisciplinares exploran un reto, prueban ideas y presentan lo que han aprendido.

Así se vive una hackathon ↗
A — 01
⌁

Encuentra
tu equipo

Mezcla talentos, perspectivas y maneras de pensar. Las buenas ideas no vienen de una sola disciplina.

PERSONAS PRIMERO ↗
B — 02
⌘

Construye
algo real

Diseña, programa, prueba. Un prototipo imperfecto enseña más que una idea esperando el momento perfecto.

APRENDE HACIENDO ↗
C — 03
↗

Hazlo
visible

Cuenta qué problema elegiste, qué creaste y qué harías después. Compartir también es parte del proceso.

IDEAS EN COMÚN ↗
02 / INSPIRACIÓN LOCAL

La ETSE ya sabe
crear en equipo.

La escuela y la USC cuentan con encuentros de innovación y emprendimiento que reúnen talento, tecnología y retos sociales.

USC EMPRENDE30 OCT 2025

Hackathon ETSE

Jornada de 12:00 a 20:00 sobre sostenibilidad e innovación, con Vibe Coding y LEGO® Serious Play. La organizó la AVTE dentro de USC Emprende, con financiación de la Xunta de Galicia y el Concello de Santiago.

Crónica del encuentro ↗
GDG SANTIAGO · ETSE10—12 ABR 2026

Impacthon USC

36 horas para llevar retos sociales y ambientales a un prototipo. La organización publicó un resumen de 140 participantes y cuatro retos.

Ver retos y resultados ↗
ENTIDADES DEL ECOSISTEMA

Entidades que han colaborado en iniciativas anteriores de innovación y emprendimiento de la ETSE y la USC.

AVTE — Área de Valorización, Transferencia y Emprendimiento
Xunta de Galicia
Concello de Santiago
Escola Técnica Superior de Enxeñaría
Grupo GEM Galicia
Google Developer Groups Cloud Santiago
OSIX Tech
Eurostars Hotels
Cátedra CAMELIA
dinahosting
Raiola Networks
Red Bull Basement

Conoce más sobre Hackathon ETSE 2025 e Impacthon USC 2026.

03 / CAMPO DE JUEGO

Un reto.
Mil caminos.

La hackathon combina creatividad, tecnología y trabajo en equipo para abordar desafíos con impacto.

01
⌂

Un campus más amable

¿Cómo podríamos mejorar la vida cotidiana en la universidad con tecnología accesible?

COMUNIDADDISEÑO
↗
02
◌

Datos con propósito

Transforma datos abiertos en una herramienta que ayude a tomar mejores decisiones.

OPEN DATAIA
↗
03
✳

Pequeños pasos, gran impacto

Imagina formas de hacer que la tecnología contribuya a un futuro más sostenible.

IMPACTOCLIMA
↗
04 / EL FIN DE SEMANA

De la primera
idea al demo.

Viernes 16 a las 14:00 — domingo 18 a las 14:00. La zona de trabajo permanece abierta las 24 horas durante el evento.

48HORAS
DE CREACIÓN
VIERNES 16 ARRANQUE

Puertas abiertas & bienvenida

Acreditación, presentación del espacio y formación de equipos.

APERTURA

Presentación de los retos

Elegid un problema y definid para quién queréis resolverlo.

IDEACIÓN

Empieza el sprint

Prototipo, primeras decisiones y primer commit.

BUILD
SÁBADO 17 CONSTRUCCIÓN

Mentoría & revisión de avances

Una mirada externa para resolver bloqueos y enfocar el proyecto.

ITERACIÓN

Checkpoint de equipos

Revisad alcance, reparto de tareas y lo que falta para la demo.

CHECK-IN
DOMINGO 18 DEMO DAY

Cierre de desarrollo

Últimos ajustes y preparación de la presentación.

FREEZE

Demos & celebración

Mostrad el problema, lo que habéis construido y qué haríais después.

PRESENTACIÓN

Fin de la hackathon

48 horas después, termina el sprint.

CIERRE
05 / TRABAJO EN EQUIPO

Las ideas crecen
en equipo.

Durante 48 horas, los equipos trabajan en una propuesta, desarrollan un prototipo y preparan una presentación para compartir sus resultados.

Consulta la agenda ↗
06 / MÁS INFORMACIÓN

Ideas que
empiezan aquí.

Consulta el cartel para conocer los detalles de participación y el programa de la jornada.

Ver información del evento ↗